Classificazione delle creature del Ministero della Magia (Genere e Pericolosità)

L’Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche assegna una classificazione a tutti gli animali, gli esseri e gli spiriti conosciuti. Inoltre assegna una classificazione in base alla pericolità dell’animale.

L’Ufficio Regolazione e Controllo delle Creature Magiche assegna una classificazione a tutti gli animali (o bestie), gli esseri e gli spiriti conosciuti. Essa offre una guida immediata al tasso di pericolo accertato di una creatura. Ci sono cinque categorie che indicano il livello di pericolosità delle creature.

Animale/Bestia, Essere e Spirito sono le tre classificazioni utilizzate dal Ministero della Magia britannico per catalogare le varie creature magiche che abitavano il mondo magico

BESTIA O ANIMALE:

Definita in modo generico, una Bestia era una creatura magica che non aveva intelligenza sufficiente per comprendere le leggi della comunità magica, né aveva parte della responsabilità nel plasmare quelle leggi. Questa definizione fu stabilita dal Ministro della Magia Grogan Stump nel 1811, e la Divisione Bestia fu costituita come parte del Dipartimento per la Regolazione e il Controllo delle Creature Magiche. C’erano anche estremisti che hanno fatto una campagna per classificare i Babbani come Bestie.

Tuttavia, c’erano delle eccezioni. Sia i Centauri che i Sirene hanno chiesto di essere classificati come Bestie, rifiutando lo status di “Essere” perché si opponevano ad alcune delle altre creature con cui avrebbero dovuto condividere lo stato di “Essere”, come Streghe e Vampiri. Con questo in mente, il materiale didattico su di loro indicava che dovevano essere trattati con grande rispetto.

Acromantule, Manticore, la Sfinge e Erklings si sarebbero qualificati per lo status di Essere poiché erano in grado di parlare intelligente, ma poiché avrebbero cercato di mangiare qualsiasi persona che si avvicinasse a loro, ed erano feroci e assetati di sangue, diventavano pericolosi quando le cose che erano le guardie erano minacciate, o quando veniva data loro la risposta sbagliata ai loro enigmi o indovinelli, e cercavano rispettivamente di mangiare i bambini e sparare freccette alle persone, venivano classificati come Bestie. Inoltre, i lupi mannari sono stati classificati come Bestie solo nel loro stato trasformato. Quando non c’era la luna piena, mantenevano il loro status di Essere come qualsiasi altro essere umano. Tuttavia, erano ancora classificati come senzienti dal Ministero della Magia.

ESSERE:

La definizione di Essere era “qualsiasi creatura che ha intelligenza sufficiente per comprendere le leggi della comunità magica e per assumersi parte della responsabilità nel plasmare quelle leggi”. Questa definizione fu stabilita dal Ministro della Magia Grogan Stump nel 1811, e la Divisione dell’Essere fu costituita come parte del Dipartimento per la Regolazione e il Controllo delle Creature Magiche.

La definizione di “Essere” ha avuto una storia lunga e travagliata. Nel quattordicesimo secolo, Burdock Muldoon, Capo del Consiglio dei Maghi, tentò di definire gli Esseri come qualsiasi membro della comunità magica che camminasse su due gambe. Muldoon invitò tutti gli Esseri a un vertice per discutere di nuove leggi magiche e vide che la sua definizione era impraticabile. I Goblin avevano portato con sé ogni creatura che riuscivano a trovare con due gambe, inclusi Diricawl, Augurey, Fwooper, Pixies, Fate e Troll, e la vetta scese nel caos quando i Troll iniziarono a distruggere la camera con le loro mazze.

Il successore di Muldoon, Elfrida Clagg, tentò di ridefinire gli Esseri come quelli che potevano parlare la lingua umana. Tuttavia, ci sono stati ancora problemi al prossimo vertice. I Troll erano ancora classificati come Esseri poiché potevano essere insegnata loro la lingua umana, e Jarvey era presente. I Centauri si rifiutarono di partecipare poiché i Merpeople erano esclusi, poiché Mermish non può essere compreso sopra l’acqua. I fantasmi, che non erano stati classificati come Esseri sotto Muldoon da quando erano planati, se ne andarono disgustati dall’enfasi del Consiglio sulle questioni dei vivi rispetto alle questioni dei morti.

Nel 1811, Grogan Stump stabilì la nuova definizione di Essere, d’accordo con la comunità magica, insieme alla definizione di “Bestia”. Tuttavia, i Fantasmi erano ancora sensibili all’essere classificati come Esseri da quando erano morti, e per loro fu creata una nuova definizione, “Spirito”.

Gli esseri umani (Babbani e maghi e streghe) erano esseri, anche se c’erano estremisti che hanno fatto campagna per la classificazione dei Babbani come bestie. Goblin, vampiri, streghe, giganti, elfi domestici, Veela, e lupi mannari nella loro umana sotto forma sono stati anche dato questo status. È importante notare che quando c’era la luna piena, il lupo mannaro nel suo stato trasformato veniva classificato come una bestia e non come un essere.

Sirene e centauri ricevettero questo status, ma rifiutarono perché non volevano essere raggruppati con creature come streghe e vampiri , e per impostazione predefinita erano classificati come Bestie.

Altre creature si adattano alle qualifiche che definiscono l’Essere (linguaggio intelligente), come Acromantule, Sphinxe, Manticore ed Erklings, ma non è stato nemmeno offerto lo status di Essere a causa delle loro tendenze estremamente violente e persino letali, e quindi sono state anche classificate come Bestie. Dissennatori e Mollicci, invece, non erano né un Essere né una Bestia, in quanto non-esseri. Spnp attualmente assoggetti allo stato di “Essere”:

  • Umani
    • babbani
    • Squibs
    • Maghi
  • Giganti
    • Mezzi giganti
  • Goblin
    • Goblin Oscuri
    • Pukwudgies
    • Goblin europei
    • Mezzi Goblin
  • Vampiri
    • Mezzi vampiri
  • Hags
  • Elfi domestici
    • Yumbos
  • Veelas
    • Mezze Veelas
  • Lupi mannari – solo quando in forma umana; quando in forma di lupo erano considerati Bestie .
  • Merpeople – ha offerto lo status ma ha rifiutato
    • Sirene
    • Selkies
    • Merrows
  • Centauri – ha offerto lo status ma ha rifiutato

SPIRITI:

Uno Spirito era una delle tre classificazioni utilizzate dal Ministero della Magia per catalogare le varie creature magiche che abitavano il mondo magico. La classificazione fu creata nel 1811 dal Ministro della Magia Grogan Stump, che formò la Divisione Spiriti come parte del Dipartimento per la Regolazione e il Controllo delle Creature Magiche.

La Spirit Division si è formata quando i Ghost si sono lamentati che era insensibile classificarli come “esseri” quando erano così chiaramente “è stato”. Banditi dalla prima definizione di Esseri di Burdock Muldoon poiché scivolavano invece di camminare, furono classificati come Esseri sotto la revisione della definizione di Elfrida Clagg . Tuttavia, hanno lasciato il vertice di Clagg disgustati dal modo in cui l’incontro si è concentrato più sulle questioni dei vivi che su quelle dei morti.

Diverse creature sembrano rientrare nella definizione dello Spirito ma non sono mai state classificate direttamente come tali.

  • Fantasma animale
  • Gytrash
  • Esseri spirituali
    • Caipora
  • Non-esseri
    • Dissennatore
    • Molliccio
    • Poltergeist

Classificazione per pericolosità:

XXXXX: Noto ammazzamaghi/impossibile da addestrare o addomesticare.
XXXX: Pericoloso/richiede una conoscenza specialistica/trattabile da un mago esperto
XXX: Un mago capace dovrebbe cavarsela
XX: Innocuo/può essere addomesticato
X: Noioso

Creature XXXXX

  • Acromantula
  • Banshee
  • Basilisco
  • Chimera
  • Drago
  • Inferius
  • Lethifold
  • Manticora
  • Nundu
  • Quintaped

Creature XXXX

  • Centauro
  • Demiguise
  • Dissennatore
  • Erkling
  • Erumpent
  • Fenice
  • Golden Snidget
  • Graphorn
  • Grifone
  • Kappa
  • Kelpie
  • Lupo Mannaro
  • Maridi
  • Occamy
  • Re’em
  • Runespoor
  • Schiopodo Sparacoda
  • Sfinge
  • Tebo
  • Thestral
  • Troll
  • Tuono Alato
  • Unicorno
  • Yeti

Creature XXX

  • Ashwinder
  • Berretto Rosso
  • Billywig
  • Bundimun
  • Crup
  • Doxy
  • Dugbog
  • Fire Crab
  • Fwooper
  • Glumbumble
  • Ippocampo
  • Ippogrifo
  • Jarvey
  • Knarl
  • Kneazle
  • Lepricano
  • Lobalug
  • Malaclaw Maculato
  • Moke
  • Murtlap
  • Nogtail
  • Pixie
  • Plimpy
  • Pogrebein
  • Salamandra
  • Serpente Marino
  • Shrake
  • Snaso
  • Streeler
  • Thestral

Creature XX

  • Asticelli
  • Augurey
  • Avvincino
  • Bowtruckle
  • Chizpurfle
  • Clabbert
  • Diricawl
  • Fata
  • Ghoul
  • Gnomo
  • Imp
  • Jobberknoll
  • Mooncalf
  • Porlock
  • Puffskein
  • Ramora
  • Tadfoal

Creature X

  • Elfo Domestico
  • Horklump
  • Puffola Pigmea
  • Vermicolo

Gestione cookie