Addio alla concezione di titoli esclusivi per Xbox. I vertici hanno preso una decisione epocale per il futuro dei videogame.
Da sempre Microsoft ha avuto una visione piuttosto gelosa dei propri titoli, ma l’industria dei videogame è cambiata e non è più tempo di dualismi tra console. Il successo dei pc da gaming ha reso ben lontani i tempi in cui Playstation, Nintendo e Microsoft si dividevano dei fatturati da favola. Il player era quello con un pad e un disco tra le mani da inserire in una console.
Ai tempi della 360 la Microsoft aveva preso la decisione di puntare tutto su titoli in esclusiva, come Halo o GOW che avevano fatto impazzire i fan e convertire molti appassionati della Sony. La sfida si spostò a titoli fantasy e sportivi, compresa la battaglia tra l’iconico Gran Turismo e Forza Motorsport. Con il logico passaggio su PC l’azienda americana si è aperta due strade di livello, ma ora vi sarebbe una terza opzione che farà storcere il naso a coloro che hanno scelto il catalogo di giochi della Xbox.
La tendenza di una condivisione di giochi tra i principali major del settore condurrà ad un approccio unico nel suo genere, almeno stando alle ultime dichiarazioni ufficiali del colosso di Redmond. Il CEO di Microsoft Satya Nadella, nella sua lettera annuale agli azionisti, ha descritto una nuova visione aziendale per incrementare le vendite.
Per consentire un maggiore accesso alle IP di Xbox, data l’acquisizione di Activision Blizzard, il CEO ha rilasciato dei dettagli su Xbox a Playstation o Nintendo, ma chiaramente c’è un piano che farà la felicità di coloro che hanno tutte le console. “Abbiamo portato per la prima volta quattro dei nostri titoli preferiti dai fan su Nintendo Switch e Sony PlayStation, mentre continuiamo a estendere i nostri contenuti a nuove piattaforme”, ha specificato il CEO di Microsoft, riferendosi alla decisione di portare Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush e Sea of Thieves sulle console competitor.
Il boss di Xbox Phil Spencer alcuni mesi aveva annunciato l’arrivo di Indiana Jones and the Great Circle su PS 5 nella primavera del 2025. I videogame Microsoft arriveranno così su Playstation e Switch. I player dell’Xbox, come annunciato justnerd.it, ha stabilito che “connettersi e condividere esperienze di gioco online accessibili su console Xbox, dispositivi abilitati per Windows e altri dispositivi. La crescita della nostra attività di gioco è determinata dalla base di utenti attivi complessiva tramite contenuti per Xbox, dalla disponibilità di giochi, dalla fornitura di contenuti di gioco esclusivi che i giocatori cercano, dalla potenza di calcolo e dall’affidabilità dei dispositivi utilizzati per accedere ai nostri contenuti e servizi e dalla capacità di creare nuove esperienze”.
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